• Определить стилистику: • Придумать логотип; • Определить палитру; • Определить шрифты; • Иконки одного стиля; • Создать единый паттерн. Используя всё вышеперечисленное: 1. Разработать пользовательский интерфейс для десктопного клиента. 2. Разработать пользовательский интерфейс для мобильного клиента. 3. Разработать пользовательский интерфейс для веб-клиента: • для смартфонов 320 px, 480 px; • планшетов 768 px; • нетбуков и некоторых планшетов 1024 px; • персональных компьютеров 1280 px и более. Использовать онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования Figma.
Методичек нет. Отчётный формат. Работоспособность не проверяется. Только графика. Клиент на усмотрение автора. Текст на русском
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |