Магазин игрушек (Java)

Выполнен
Заказ
5285163
Раздел
Программирование
Предмет
Тип работы
Антиплагиат
Не указан
Срок сдачи
20 Мар 2023 в 21:55
Цена
Договорная цена
Блокировка
10 дней
Размещен
16 Мар 2023 в 07:45
Просмотров
249
Описание работы

Необходимо написать программу – розыгрыша игрушек в магазине детских товаров.

Стараемся применять ООП и работу с файлами.

Если какой-то пункт не изучали и не знаете, как сделать, то можете сделать своим способом. Например, у кого в курсе не было ООП, то применяем списки\массивы\словари

 

Желательный функционал программы:

  • В программе должен быть минимум один класс со следующими свойствами:
  • id игрушки,
  • текстовое название,
  • количество
  • частота выпадения игрушки (вес в % от 100)

 

  • Метод добавление новых игрушек и возможность изменения веса (частоты выпадения игрушки)
  • Возможность организовать розыгрыш игрушек.

Например, следующим образом:

С помощью метода выбора призовой игрушки – мы получаем эту призовую игрушку и записываем в список\массив.

Это список призовых игрушек, которые ожидают выдачи.

Еще у нас должен быть метод – получения призовой игрушки.

После его вызова – мы удаляем из списка\массива первую игрушку и сдвигаем массив. А эту игрушку записываем в текстовый файл.

Не забываем уменьшить количество игрушек


К написанию программы можно подойти более творчески и делать так, как Вы поняли задание. Немного менять и отходить от примера выше.

Нужна такая же работа?
  • Разместите заказ
  • Выберите исполнителя
  • Получите результат
Гарантия на работу 1 год
Средний балл 4.54
Стоимость Назначаете сами
Эксперт Выбираете сами
Уникальность работы от 70%
Время выполнения заказа:
6 часов 9 минут
Выполнен в срок
Нужна аналогичная работа?
Оформи быстрый заказ и узнай стоимость
Гарантированные бесплатные доработки в течение 1 года
Быстрое выполнение от 2 часов
Проверка работы на плагиат
Темы журнала
Показать ещё
Прямой эфир