Написать программу моделирования падения баскетбольного мяча в кольцо, язык: с++, фреймворк qt, алгоритм отрисовки теней и объектов на сцене - z-буфер.
Требования: Пользователь нажимает на кнопку и мяч падает в кольцо, после чего возвращается на исходную позицию При запуске мяч проходит через кольцо До условной точки под кольцом и возвращается на исходную И кольцо и мяч и тени отрисовываются с помощью алгоритма z-буфера
Среда разработки — QT Creator
Работу оформлять согласно общеобразовательного ГОСТа