Построить иерархию классов в соответствии с вариантом задания:
Корабль, пароход, парусник, плот
1. Продумайте интерфейс приложения.
2. Опишите базовый класс - абстрактный класс.
3. Опишите наследников базового класса.
4. Опишите поля и свойства базового класса и классов-наследников.
5. Создайте конструкторы базового класса и его наследников.
6. Опишите абстрактные и виртуальные методы в базовом классе.
7. Реализуйте абстрактные методы в классах - наследниках.
8. Переопределите виртуальные методы в классах – наследниках.
9. Разработайте проект на основе созданных классов для реализации функционала приложения.
Доработайте проект, добавив статические методы, расширяющие функциональность приложения
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |