- Освоить принципы применения стандартных графических библиотек.
- Выявить область применения разрабатываемой графической библиотеки и построить структуру программного обеспечения.
- Разработать расчетный модуль на языке высокого уровня.
- Разработать ПО графической библиотеки.
Задание на работу на стр 27 - ВАРИАНТ №2.
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |