Создать класс Money, разработав следующие элементы класса:
a.
Поля:
int first;//номинал купюры
int second; //количество купюр
b.
Конструктор, позволяющий создать экземпляр класса с заданными значениям полей.
c.
Методы, позволяющие:
вывести номинал и количество купюр;
определить, хватит ли денежных средств на покупку товара на сумму N рублей.
определить, сколько шт товара стоимости n рублей можно купить на имеющиеся
денежные средства.
d.
Свойства:
позволяющее получить-установить значение полей (доступное для чтения и записи);
позволяющее расчитатать сумму денег (доступное только для чтения).
| Гарантия на работу | 1 год |
| Средний балл | 4.54 |
| Стоимость | Назначаете сами |
| Эксперт | Выбираете сами |
| Уникальность работы | от 70% |