Цель задания - отобразить изменение формы объекта, т.е. осуществить преобразование
одного трехмерного объекта в другой. Изменение должно быть плавным, пошаговым,
предусмотреть не менее 8 шагов морфирования. Задание выполняется при помощи
библиотек OpenGL или DirectX
Объекты должны изображать узнаваемые предметы, однако могут при этом быть
комбинацией примитивных форм. В сцену должен быть включен источник освещения.
Материалы объектов, определяющие отражение света поверхностью объекта, требуется
задать самостоятельно.
Есть пример кода.