Тема - "Геймификация как технология обучения персонала"
ОБЯЗАТЕЛЬНО:
Объект исследования- обучение персонала
Предмет исследования - геймификация
Также важно обозначит значимость темы
План:
1. Введение
2. Раздел 1 - Теоретико-методологические основы геймификации
3. Раздел 2 - Практика применения геймификации на примере (...) организации
4. Заключение
5. Библиографический список
* Антиплагиат не нужен
* Схемы разрешаются, но не обязательны
* Список литературы - минимум 20 наименований
* Организацию можно выбрать любую, но реальную
* Объем – 15-20 страниц